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プラバンガ インド神話に登場する王。 別名: プラバンジャナ
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名称 バンガラ帝国 正式名称 東アジアバンガラ連邦 通称 版帝 人口 17億8600万人 面積 1284万5200㎢ 人口密度 約139,04人 バンガラ帝国国旗
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基本情報 名前 バンガーナ・バンス 生没 アルファ (651~713) 出身 シャリアル国 種族 人間 性別 男 略歴 シャリアル国将軍。エルキバーナの戦い(694)で、ゾゥドと共にリューグ国軍16万を撃ち破り、撤退するリューグ国軍を追撃、敵将4人を討ち取る。 ベルザウスの伏兵によってそれ以上は進めなかったものの戦果を充分にたてた。 シャリアル国滅亡後は浪々の身だったが、その武芸を見込まれてベルザフィリス国へ仕官する。 人物 ベルザフィリス国で年に一度行われる御前試合では、3度の準優勝を飾っている。(ただし、五舞将は参加していない) 関連項目 蜉蝣戦記
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バンガ族 ウォリアー、竜騎士、守護騎士、グラディエーター ホワイトモンク、ビショップ、神殿騎士 テンプレ 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP: 備考 技術説明、効果詳細。 種類凡例 A:アクションアビリティ R:リアクションアビリティ S:サポートアビリティ 属性カラー凡例 聖 炎 雷 水 冷気 土 風 暗黒 ※聖・暗黒属性は武器に属性付与してるだけで無属性に対してPow+10%の修正が付くのでアビリティのPow補正を調べる時は注意して下さい。 ウォリアー アビリティ:戦技(ウ) 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 応急処置 A 無 0 自分のHPをわずかに回復し、毒・暗闇・ドンムブ・混乱を無効化する戦技(ウ)。迎撃時は無効。 パワーブレイク A 無 0 相手の物理攻撃力を一時的に下げる戦技(ウ)。(確率発動、攻↓を与える) スピードブレイク A 無 0 相手の先制率を下げる戦技(ウ)。(確率発動、速↓を与える) マインドブレイク A 無 0 相手の魔法攻撃力を一時的に下げる戦技(ウ)。(確率発動、魔攻↓を与える) マジックブレイク A 無 0 ファルシオン AP: 相手の消費MPを増加させる戦技(ウ)。 ライフデジョン A 無 0? レストアエッジ AP: ? 岩砕破 A 無 0 ? 疾風迅雷 A 無 0 ゲイルソード AP: 相手のRアビリティを無効化する。 戦士コンボ A 無 ×2 ミスリルソード AP: ウォリアーのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 片手持ち S 無 0 ? 盾装備可能 S 無 0 ? ホワイトモンク アビリティ:僧技 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 裏回し拳 A 無 15 メタルナックル AP: Pow+10% (攻↑を付与) 空破斬 A 無 0 カイザーナックル AP: ? 波動撃 A 無 0 ゴッドハンド AP: 不明 闘気で攻撃する僧技。武器の性能にほとんど影響されない。 (STR依存) チャクラ A 無 0 自分のHPをわずかに回復し、毒・暗闇・ドンムブ・混乱を無効化する僧技。迎撃時は無効。 聖印 A 無 0 ホワイトファング AP: デスペル ? (デスペル効果) 蘇生 A 無 0 サバイバー AP: リレイズ 戦闘不能時20%の確率で復活。 地裂斬 A 無 0 タイガーファング? AP: ? 破邪 A 聖 15 カイザーナックル AP: ゾンビ系に対してPow+100% ゾンビ系ユニットの復活能力を無効にし、大ダメージを与える。(対無属性+10% 対暗黒属性+50% 計算上、暗黒属性ゾンビ系に+150%) モンクコンボ A 無 ×2 ミスリルクロー AP: ホワイトモンクのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 見切り R 無 0 眠りの爪 AP: 物理攻撃を回避しやすくなる。 カウンター R 無 0 相手が物理攻撃で自分より攻撃回数が多い場合、自分の攻撃回数を増やす。(相手と同じ攻撃回数になる。回数が増えた分だけダメージも増加する。) 守護騎士 アビリティ:守護 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 冬眠 A 無 0 HPを最大まで回復するが「睡眠」状態になる。 守る A 無 0 ? 武装解除 A 無 0 ? オーラ A 無 0? ローエングリン AP: リジェネ、リレイズ 「リジェネ」「リレイズ」効果。 パーフェクガード A 無 0 セイブザクイーン AP: 一定確率で相手の物理攻撃を無効化する。 (あらゆる攻撃を無効化する。) なぎ払う A 無 0 威力・命中に優れた攻撃をするが、防御力が大幅にダウンする。 弾き飛ばす A 無 0 ? メルトダウン A 無 0 ヴァジュラ AP: 戦闘開始時、自爆してダメージを与える。自分のHPは1になる。 (最大HP-1分のダメージ) 守護コンボ A 無 ×2 ミスリルウェポン? AP: 守護騎士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 瀕死バーサク R 無 0 ? 武器防御うp S 無 0 物理攻撃によって受けるダメージが減少する。 竜騎士 アビリティ:竜技 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 ジャンプ A 無 50 ジャベリン(店売り) AP: 上空からの落下攻撃。槍専用。 ファイアブレス A 炎 0 ? アイスブレス A 冷 0 ? サンダーブレス A 雷 0 ? バンガブレス A 無 0 ? 竜ならし A 無 0 相手のジョブがドラゴン系なら戦線から離脱させ、戦闘不能にする。成功率は相手の負っているダメージ量に比例。 ドラゴンキラー A 無 0 ? 竜剣 A 無 35 レストアエッジ AP: ドレイン ドレイン効果。相手がゾンビの場合効果が反転する。 竜騎士コンボ A 無 ×2 ミスリルスピア AP: 竜騎士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 竜の魂 R 無 0 ウィータノヴァ AP: 相手が物理攻撃の場合「リレイズ」効果。 グラディエーター アビリティ:魔法剣技 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 ラッシュ A 無 35 攻撃回数を倍にしたうえで、相手の先制率を少し下げる魔法剣技。総威力は変化しない。 ブースト A 無 0 ? ブリッツ A 無 0 ? ファイアソード A 炎 25 フレイムタン? AP: 炎をまとった刃で攻撃する。近接武器専用。 消費MP:25 ブリザドソード A 冷 25 アイスブランド AP: 冷気をまとった刃で攻撃する。近接武器専用。 消費MP:25 サンダーソード A 雷 25 エアブレード? AP: 雷をまとった刃で攻撃する。近接武器専用。 消費MP:25 ワイルドスイング A 無 0 ? アルテマソード A 無 0 ? 魔剣コンボ A 無 ×2 ミスリルブレード AP: グラディエーターのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 ハメどる R 無 0 ? 両手持ち A 無 0 片手武器を両手で扱い、威力と命中を増す。盾が装備できなくなる。 ビショップ アビリティ:祈祷 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 ケアルラ A 聖 95 ? AP: 聖属性の攻撃魔法。HPを中回復する。攻:B 命:A 回:1 消費MP:95 エアロ A 風 105 風属性の攻撃魔法。攻:A 命:S 消費MP:105 ウォータ A 水 105 水属性の攻撃魔法。攻:A 命:A 消費MP:105 デスペル A 無 60 デスペル 補助魔法。相手の補助魔法を無効化する。 消費MP:60 ブレイク A 土 75 蛇の杖 AP: 石化 土属性の補助魔法。「石化」させる。 消費MP:75 バリア A 無 55 石榴の杖 AP: Pow-10% 補助魔法。「プロテス」「シェル」状態になる。 消費MP:55 ホーリー A 聖 215 ニルヴァーナ AP: 聖属性の攻撃魔法。攻:SSS 命:S 回:1 消費MP:215 ジャッジ A 無 15 補助魔法。相手の持っているJPを奪う。 消費MP:15 祈祷コンボ A 無 ×2 ミスリルスタッフ AP: ビショップのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 魔法返し R 無 - 浄化の杖 AP: 相手が魔法攻撃をしてきた場合、同じ魔法を発動する。まねできない魔法もある。 消費MP半減 S 無 - アビリティ消費MPが半減する。コンボなど一部アビリティは対象外。 神殿騎士 アビリティ:近衛戦技 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 ラスピル A 無 40 Pow-30% 補助魔法。相手のMPにダメージを与える近衛戦技。 サイレス A 無 20 ラグナロク AP: 沈黙 補助魔法。相手を「沈黙」させる近衛戦技。 アストラ A 無 60 補助魔法。ステータス異常を無効化する近衛戦技。 ヘイスト A 無 60 ヘイスト 補助魔法。「ヘイスト」状態になる近衛戦技。(リフレクされない) 気を練る A 無 0 Pow+15% 攻撃力を高める。(攻↑を付与) 雄たけび A 無 0 ジャベリン(店売り) AP: 相手の先制率を下げる。 ソウルスフィア A 無 50 相手のMPにダメージを与える近衛戦技。 ライフブレイク A 無 0 自分の受けているダメージが大きいほど威力が増す。 近衛コンボ A 無 ×2 ミスリルウェポン? AP: 神殿騎士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 肉斬骨断 R 無 0 相手と攻撃回数が同じ場合、攻撃回数が倍になる。 武器攻撃うp S 無 0 物理攻撃によって与えるダメージが増加する。
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カワバンガ(Cowabunga) とは、1960年代のサーファー文化におけるスラングの一つである。主な使用例として、サーフィンでうまく波に乗ることができたときに発せられる、「やったぜ!」などがある。 この言葉は、1950年代のアメリカの子供向けテレビ番組、『Howdy Doody』に登場するキャラクター、Chief Thunderthud によって使われた言葉、"kawabonga"に由来する。ティンカ・トンカ・インディアン(Tinka Tonka Indians、Princess Summerfall WinterspringとChief Feathermanによる架空の部族)の言葉で、あらゆる驚きを表現するために用いられる"Kawagoopa" という言葉があったが、後にChief Thunderthud(Ooragnak Tribeに属した)が同様の感嘆として"kawabonga"を使い始めた。1960年代、この番組を見て育ったサーファーたちが、この言葉をサーフィンの場で用いて、いつしか「カワバンガ(Cowabunga) 」という現在の語形に変化していった。 1 カワバンガ シップ 弾がでます 構成 http //uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3 97 0K1C3J4B5I9BdEoExKEKGHLpkRJ 夢 http //uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3 97 0K3H5H9EoFuExKAECEEJGHPFRJ クソ銃様。バエル契約書使ってみたらメスメが良い感じだったから召喚68とりたい。 弾が売ってないと何もできない。へびだまかいますてるよろ 2 キュアバンガ シップ 召喚槍 予定 http //uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2 97 0J1H3I4M5HcFdEwKzieBHMJSITE 召還デュエリストブラッドバード。 シェアーで下僕作って歌とモラールで強化して本体は盾チクする構成になった。 バードパッシブ効果薄いしチアーデスマモラールしたいから牙消して調教とりたい。 もういっそ槍40で精神あげるかこれ… 3 ガバマンガ シップ 低マー(笑) 予定 http //uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1 97 3I4F5E6KdBiDHKICJJKJLFMHOFPBUG 魔法キャラやってみようと思ったら破壊魔法以外全然あがらなくてペットに強化回復かけることにした。 どうせなら実用的なペット育てようとコボマイナーと剣リザを育成、この2匹ならソロトレハンできると気づいた。 今のところソロトレハン開始→ペット奮闘中に周りの雑魚に本体が殺される→箱消える前に急ぐべくSB→解読吸われる→未鑑定出して解読あげる のループ。クソゲー。 D地図10kでかいますてるよろ トレハンテイマーについて雑記 ペットについて トレハン用ならとりあえずタフで、攻撃遅くなくて、移動も遅くなくて、できれば飛んでると良い。つまり金竜が最強。 剣リザは72.8から盾の性能がクソ強くなって回復チャンス作ってくれるのが優秀だけど、バエル型トレガディに弱い。 魔法への耐性と空中でも追いかけられる点で金竜マジ優秀。攻撃?デスマチアーでもしてやれよwwwwwwwwwww 必須ペットのコボマイナーの育成は実はすげー楽で、上記戦闘ペットと一緒に敵殴らせてりゃ上がる。 こいつの攻撃は0ダメージだからヘイトがほとんど発生してないみたいで飼い主にヘイトが来ない。超楽。 タゲ不安定なやつとかマイニングでダメージ入るゴレ系とかは無理だけどその辺はやってみて死んで覚えよねwwwwww 稼ぎについて 苦労の割りに儲からない。本体すぐ死ぬしペット死んだらwarのリッカまでいってワーシップドール貰ってこないとLv下がるし 地図作成失敗したり時間切れで箱が消えたりで深い悲しみに包まれるケースも多い。 宝石が美味しくはなったけど粉値下がりしてるし、未鑑定を自力で出せてソロで解読上げできるのが利点か。 ペット育成してる時間でエイシス警備でもしてたほうが儲かるのは確かな事実。 多分強さで言えば苦労して育てた剣リザLv80<召還ボーンナイトだし、調教はまじで浪漫。暇つぶしでしかない。 育成について にわかテイマーだからよくは知らないけど、使うスキルはチェリッシングとリジェネ。たまにライトヒール。 ヒーリングオールはあれば便利だけど必須じゃないかも。 スパルタ育成するなら魔熟とか強化とかいるんだろうけど、PSP片手に足でショトカ連打する育成してるもんでリジェネ最強。 タゲ安定する相手ならミーリムイーツ(Lv25くらい)とかにウーンドリックしてもらえば更に安定 富豪はフィニュとかプルルとかの回復特殊ペットでも用意すりゃいいんじゃね 特殊ペットなら召還とも競合しないからクイーンに回復させることもできる。反応遅いから保険程度に。 スパー相手は超適当にぶつけてるけど、長くお世話になったのはエルビンバイソン♀、ネオオル、ワイオル、トレアス。 テイム可能mobで人気がないやつは攻撃力低めでLvそこそこだから超オススメ。捕獲したそうな人が着たら空気読んでぶち殺して逃げよね トレアスとか共闘は同業者の糞っぷりが発揮されやすいからオススメしない。 ペットにもよるけど調教90もあればチェリだけでトレアスくらいまでなんとかなる。 片手間育成だと更に包帯とかあればコットンマクロ入れて楽かもしれない。本気様は回復100強化100魔熟100音楽100にでもすりゃいんじゃね その他 テイマークズ多すぎわろたwwwwwwwwwトレアスの奪い合い、白骨奪うのにギガス差し向けてMPK、張り付き、頭おかしwwwwwwwww
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――ここは何処だ? 漏れは、何で―― 少女、通称リアルタイムカービィの人は東大の校舎の裏に隠れていた。 助けて、ドロッチェ、気が狂いそう―― 彼女は特徴的に赤いシルクハットとマントを着込んでいたが(それだけだとギルダーに間違える奴も出るかもしれない)、 それよりも胸に下がるロケットから見える、ドロッチェの笑顔が頼もしかった。 最初、リアルタイムは十聖学園に飛ばされていたが(もっとも、初代女神転生ファンでもある彼女はこの状況でなければ喜んだに違いない)、 白い狼(その白い狼、ビアンカに目をつけられなかったのは幸運かもしれない)が女子学生に突き抜かれる光景を見―― 必死に逃げてきた。 途中、悲鳴が聞こえた。 彼女は聞き覚えがあったが、どうせキャプリス・ウィッシャーかルーク・ハインズ辺りが落ちたんだろと思い無視した。 そして――東大。 窓から身を乗り出すと、エゼル(FFTAはプレイ済みだった)と野比玉子が、何かを話していた。 が、玉子は拳銃(!)を構えていたので、それがかなりの脅威だった。 その後、玉子はエゼルの服を脱がしていき―― リリーナ(FE封印プレイ済み)が快楽を貪っている玉子の頭を吹き飛ばした。 ――吐いた。 その後、爆発音がまた響いたが、今のリアルタイムにはどうでもよかった。 いじめる? いじめる? ――否、死ぬのか? 死ぬのか? 耳鳴りの様に、リアルタイムの脳内を駆け抜けた。 ドロッチェ――漏れを、守ってくれ。 胸のロケットを片手で掴んだまま、そう祈った。 ちなみにもう片手には、ずっしりと重いガバメントが握られていた。 「――誰か居るの?」 ばっと振り返った。 そこには、美しい、女神の様な女が立っていた。 涙で頬を濡らしたまま、その女に飛びついた。 「助けて、助けて――」 懇願した。もう、死にたくなかったので。 「うん、大丈夫。私も、怖かったの」 よかった――漏れは、助かったんだ。 「お姉ちゃんは――名前、何て言うの?」 「私は相馬光子よ。」 え―― ――やられる! ああ――こんなことはもうごめんだ。 うちに帰りたい。 ゲーム。星のカービィ。ココア! DS。 参上ドロッチェ団。ドロッチェ。容赦なく、撃つ。撃つ! ココア。ドロッチェ。星の! カービィ! 容赦なく。ドロッチェ。 別の意味での涙が意思に関係なく流れた。 ロワ中に相馬光子に会うことが何を意味するか、理解してた分、当然だが。 容赦なく。ドロッチェ。殺される! 撃つ。 おかあさん。おねえちゃん! おとうさん。撃つ! 撃つ! シャドウゲイト! リアルタイムはガバメントを上げ――そこでびくん、と痙攣した。 無論、光子は殺すつもりでリアルタイムに近づいたのだが、今の痙攣は理解出来なかった。 そして――光子は光子で、自分の胸に穴が空いている事に気付いた。 ”それ”がリアルタイムを貫通して自分に突入してきた事も―― そこには――光子は、知っていた。その人物。 それは、サブマシンガンを持った三村信史だった。 まさか? 自分が撃たれると? 光子は構わず、銃を持ち上げた。 気合いでホールドオープンするまで撃ち込んだ。 その鉛は、確実に三村の胸に穴を空け―― 勝利を確信した光子の顔が弾け、ストロベリイ・パイをぶつけたようになった。 勿論――身が重力によって崩れた後、動くことはなかった。 三村信史――否、リアルタイム二代目は、サブマシンガンを背中にかけた後、死体から振り返り、東大を後にした。 便利なものだ。防弾チョッキというものは。 【一日目 東大/15時】 【リアルタイム二代目@カオスロワ】 [状態] 健康 [装備] ウージー 防弾チョッキ [道具] 支給品 [思考]1 生き残る 【リアルタイムカービィの人@カオスロワ】 [状態] 死亡確認 【相馬光子@バトルロワイアル】 [状態] 死亡確認
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バンガロー 【建設可能レベル】 【価格】2200$ 【初期売上/蓄積時間】730$/8時間 【電力消費量】1 【所要人数】 【サイズ】x 【建設経験値】 【修理経験値】 【破壊経験値】 【建設時間】 【設置可能地形】 【アップグレード】 回数 費用($) 売上($) UG前との比較 1 1,100 876 +146 2 1,650 1,051 +175 3 2,475 1,261 +210 4 3,713 1,514 +253 5 5,569 1,816 +302 【アップグレード必要時間】 【アップグレード経験値】 多く建てることで収入を支えてくれるみんなの相棒。 ちなみに、購入費用とアップグレード5までにかかる費用の合計は16,707リド。 初期売り上げから1086リド売り上げが上がる。 【コメント】 名前 コメント
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バンガード HP ガード値 MP回復速度 ガーキャン発生/ガード時/ヒット時 投げヒット時 声優 1100 1000 12/秒 18F/-23F/+12F +6F ソンド 特徴 他者の命で成長する「魔槍」に魅入られた帝国の戦士。 抜群のリーチを誇る技の数々を連続で叩きつけ、 遠距離から相手を一方的に粉砕する。 覚醒中は攻撃をガードさせた際のガードゲージ減少量が増加する。 リーチの長い技が豊富 4通りに派生する技を持つ 特殊なキャンセルによって遠距離からの連続攻撃が可能 ゲーム内説明より抜粋 以下自由解説欄 リーチキャラだが無敵切り返しを持つ…のだが前方に判定が弱く少し遠い背の低い相手に当たらない 画面の大半を攻撃できるリーチは凄まじいが外した時の硬直は大きいので間合いをしっかり把握する必要がある 固めの中下段で崩すキャラではなく、覚醒するまではガード値を一気に削れるわけではないのでラッシュ力は低め 地味にアーマー技を持つ 技性能 コンボ Tips キャラ対策
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バンガ選択時の初期エリア MAP エリア情報 バンガ族によって頑丈な岩山をくりぬいて作られた山岳の要塞が見下ろす地帯。 砂漠からの魔物の侵略に対して、バンガの部族たちが、この地に集い、ひとつの要塞を作り上げ、協力して魔物を倒した事が国の始まりという。 このエリアではビショップ、砲撃士といったバンガ族のジョブを見ることができる。 一部の守護騎士が街の門を守っている。しかし最も目立つのはナザン連邦の代表的な戦士である MAP エリア情報 エリア情報が不足しているため、必要素材は<レシピ>で確認お願いします。 エリア名 行動 ノードタイプ アイテム・ユニット モンスター 5 ユニット 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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カルバンガイ(カルバン・ガイ) インドネシアのカヤン族の神話に登場する最初の男性。